暗牧输出宏(wlk暗牧输出宏)

大家好,下面小编给大家分享一下。很多人还不知道暗牧输出宏(wlk暗牧输出宏)。下面详细解释一下。现在让我们来看看!

大家好,小面为大家解答以上问题。Wlk黑暗牧羊人输出宏,黑暗牧羊人输出宏很多人都不知道。现在让我们来看看!

1.我已经完善了我为测试服3.1补丁准备的法术循环宏。

2.所以今天我把它带来和大家分享。

3.自从我开始分享宏,很多暗影牧师登陆网站,写信感谢我。使用这些宏后,他们的dps有所提高,并在他们的wws boss战斗日志中登顶。

4.我也被很多没试过用这些宏的玩家批评过,说这些宏没用。

5.我只好笑笑,继续跟法师猎人和盗贼打dps。

6.我贴过我的wws战斗日志,里面大部分boss战斗我的dps都在5000到6000之间,但是那些人还是对我嗤之以鼻。

7.还好没打扰到我。

8.只要我还达到dps的顶端,他们就会嘲笑我。

9.以下是我想在3.1中使用的宏。

10.使用/施放序列【不通灵】重置=战斗吸血鬼拥抱,吸血鬼之触,念爆,吞噬模糊,念焰,暗言术:痛苦,念爆,暗影恶魔,念焰,暗言术:死亡对,我的开启技能是吸血鬼拥抱。

11.注意了。现在吸血鬼持续5分钟。

12.我可以在移动的时候施放,再跑到我的位置。

13.vt可以让aoe类型的王者对我无效,可以治疗队友。没有理由不用这个技能。我在这个宏中加入了暗影魔法,以便在一个战斗时间超过3分钟的boss中快速使用第二次。

14.暗影恶魔现在已经造成了足够多的伤害,我不会受到魔法缺失的威胁。

15.你为什么不试着用它来提高你的dps呢?我的痛苦也用在这个宏里。是时候只叠5层影波了。当这个技能施放出来后,我立刻切换到我的主宏/施放序列【不通灵】reset =战斗吸血鬼之触、心灵爆破、心灵弗莱、心灵弗莱、心灵爆破、心灵弗莱、心灵弗莱/施放吞噬瘟疫/Script UIErrorsFrame: clear()我现在的急速等级是401,算上5%萨满的惩罚骑士的3%,我的急速是663。

16.冷却时间一到,我就用它。

17.吸血鬼之触only 空连接时间很短,瘟疫最多破一个gcd。

18.最后萨满施放嗜血/英雄时,我跳到了这个宏。

19.(注:因为vt是我们最强的点,所以我会等到吸血鬼之触完成主宏,这往往只是几秒钟的事情然后立刻跳转到嗜血宏,反之亦然。)嗜血宏/施法序列【无通灵】reset =战斗吸血鬼之触、心灵爆破、心灵鞭笞、暗言术:死亡、心灵鞭笞、心灵爆破、心灵鞭笞、心灵鞭笞、心灵鞭笞/施法吞噬瘟疫/脚本UIErrorsFrame: clear () [::艾泽拉斯国家地理BBS。NGACN.CC::]是的,我知道这个宏在最后有一个额外的鞭子来填满这个循环的时间,所以我不用在最后一个上跟着吸血鬼之触,那样会耽误我下一个爆破。如果你想立即跟上嗜血的节拍而不是等着吸血鬼之触跟上。

20 、/ Cast sequence[nochanneling]reset =战斗心灵鞭笞、心灵鞭笞、心灵鞭笞、吸血鬼之触、心灵爆破、心灵鞭笞、暗影之言:死亡、心灵鞭笞、心灵爆破/施放吞噬瘟疫/Script UIERRORSFrame: clear()转自NGA。你打到139了。够了。输出周期一般是两次心脏病发作来弥补一次触碰。以下是转帖1)虽然精神鞭笞可以刷新密语:疼痛的持续时间,但是对密语:疼痛每次造成伤害的时间没有影响;2)精神鞭笞刷新秘语术:痛的时候会重新确定施法者的法术强度,秘语术:痛的每一次跳跃伤害都会得到修正;3)精神鞭笞清爽密语:伤害时,施法者的天赋、BUFF、暴击属性增加伤害的百分比不会重新确定。

21.不管是增还是减,托词:每一跳的痛都不会变。

22、2、动手:根据上面提到的对痛苦的刷新机制,双手以五层痛苦开始,拥抱(必要时)->抚摸(第1层易受伤害)->瘟疫(第1层易受伤害)->心脏爆裂(第1层易受伤害)->熄灭(第2层易受伤害)-> SP上的痛苦(根据痛苦的刷新机制

23.起手的方式有很多种,可以根据自己的习惯来定义。不过,如果你在5楼脆弱之前就已经痛过了,建议在5楼脆弱之后再补痛。不然永远刷新非5楼低伤痛。

24,3,循环:不停的摸,不停的鞭笞,心爆和瘟疫的CD到了就用,但是加个前提,就是不停的鞭笞就用。

25.瘟疫亡羊补牢,因为CD和行动时间都是24秒。早期使用只会让你的屏幕跳几排红字,同时打乱原本流畅的输出节奏。

26、4、灭掉:根据自身情况考虑是否加入循环。

27.如果你觉得蓝很紧张,因为灭绝的DPM太低,如果你加入循环,会让循环更早崩溃空,所以可以忽略灭绝的存在;如果你真的想玩高DPS,那就加入循环全CD操作。

28.虽然现在版本中的灭绝相对于鞭笞跳来说对DPS的提升并不大,但毕竟还是有提升的,尤其是当你的暴击率高到让你信心爆棚的时候,你必须把灭绝加入循环。

29、触摸>瘟疫>心脏病发作>鞭笞>疼痛>心脏病发作(单次输出仅供参考。如果你有自己的一套输出顺序,请遵循自己的习惯。唯一重要的是。等影子叠5层再上去。)技能放置和技能顺序不用我说了吧。我没用过DPS宏,所以DPS在公会里是降不到前3倍的。神盾局2。瘟疫3。吸血鬼拥抱4。食尸鬼之触5。熄灭6。震撼7。痛苦8。鞭子9。暗影恶魔0。消散后发生什么并不重要。BOSS战的顺序:开BOSS前先护盾自己,为后面的破坏做准备,开启BOSS技能的使用顺序2>3>4>5(破坏伤害被护盾吸收)> 6(此时对身体的暗影交织伤害最大量开始,然后永远是鞭笞刷新痛苦时的5层效果)> 7>8, 然后会很简单的把瘟疫触痛留在BOSS身上,等瘟疫和触痛都没了再放开(当然触痛可以根据队蓝来定。 一般我什么时候打电话给DPS?痛的时候自然会有鞭笞来提神。别介意一直抽CD。准备好了,就打出来。(注:鞭打用多用途鞭打AM占DPS结构的一半以上。当嗜血者停止时,它将被无限期地鞭笞和杀戮,直到嗜血者恢复正常。)相信我,很好操作。DPS希望采纳!!。

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